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Wiki1 panneau leds » History » Revision 28

Revision 27 (Theo Coignet, 20/02/2021 04:24 PM) → Revision 28/35 (Theo Coignet, 21/02/2021 12:49 PM)

Sommaire 

 {{toc}} 


 h1.    *But du projet* 

 Ce premier mini-projet avait pour objectif de concevoir et tester un panneau led, nous avions donc à disposition par le biais de matériel physique permettant d'assembler le panneau led et le matériel logiciel (CodeBlocks, SmarTTY, console Raspberry) pour faire en sorte que le panneau led puisse fonctionner correctement. 


 h2.    *Liste du matériel utilisé* 

 1 panneau 
 1 bornier pour le shield 
 2 connecteurs HE10 
 2 mètres de nappe 
 Toolchain disponible à partir d'une clé USB 
 1 clé USB wifi 
 1 fer à souder 
 1 oscilloscope 
 1 voltmètre 


 h3.    *Tâches réalisées* 

 Installer/configurer Raspbian Jessie - Theo Coignet 
 Tester les entrées/sorties - Hugo Cheveau 
 Comprendre l'interconnexion des différents matériels - Hugo Cheveau 
 Fabrication du boîtier LED - Hugo Cheveau 
 Installer la chaîne de compilation - Theo Coignet 
 Tester la chaîne de compilation - Theo Coignet 
 Mesurer/relever des signaux électriques - Hugo Cheveau 
 Comprendre la commande d'une LED, d'une ligne de LED, et d'une rangée - Theo Coignet 
 Réaliser des algorithmes, puis coder, tester et débugger -Theo Coignet 


 h3.    *Déroulement des activités* 

 * +Installer/configurer Raspbian Jessie+ 
 Tout d'abord, il faut installer l'image iso de la Raspberry qui va lui être implémenter par une carte SD. 
 On installe donc l'utilitaire win32 afin de pouvoir procéder à l'installation de l'image sur la carte SD. 
 Suite à cela l'accès à la console de la Raspberry est disponible, mais il faut tout de même vérifier que la Raspberry soit bien à jour et que le SSH soit bien présent. 
 Pour faire ceci il faut d'abord entrer la commande "apt-get update" qui met à jour les données de la Raspberry et "service ssh status" pour vérifier le SSH. 


 * +Tester les entrées/sorties+ 
 Nous avons tester la connectivité du panneau en utilisant un Oscilloscope 
 !Oscilloscope.png! 

 * +Comprendre l'interconnexion des différents matériels+  

 * +Fabrication du boîtier LED+ 
 Pour commencer nous nous sommes servi du carton comme support pour le panneau led LED en lui créant un espace suffisant en découpant certaines parties du carton et en enlevant le polystyrène. 
 Ensuite nous avons relié les nappes à la carte mère du panneau, puis nous avons dénuder et souder des câbles qui font partis de l'alimentation. 
 !NappesLed.png! 
 Après cela nous avons mis des étiquettes sur chacune des broches de la Raspberry pour les identifier plus facilement et nous avons placé les deux câbles que nous avions préparés sur les broches 22 et 23 
 !Raspberry.png! 

 * +Installer la chaîne de compilation+ 
 Afin de pouvoir mettre des programmes servant à afficher des messages sur le panneau led, LED, on installe la chaîne de compilation CodeBlocks qui va permettre de réaliser les programmes ainsi que SmartTY qui va servir à entrer dans la console Raspberry pour pouvoir exécuté le programme dans le panneau led LED 

 * +Tester la chaîne de compilation+ 

 * +Mesurer/relever des signaux électriques+ 
 On a utilisé un voltmètre pour être sur que le panneau led fonctionne correctement  
 !Voltmètre.png! 

 * +Comprendre la commande d'une LED, d'une ligne de LED, et d'une rangée+ 

 * +Réaliser des algorithmes, puis coder, tester et débugger+ 
 A partir de Codeblocks, nous testons des programmes déjà déja préparés par les professeurs. 
 Comme par exemple un programme permettant au panneau d'afficher le message bonjour. 
 Pour cela il faut déjà déja télécharger le fichier c contenant ce programme, le mettre sur CodeBlocks et cliquer sur "build" puis faire un "rebuild" afin d'obtenir l’exécutable l'executable du fichier contenant le programme. 
 Ensuite il faut glisser l'exe du fichier sur la console de la raspberry et lui assigner les droits d’exécutions d'éxecutions avec "chmod +x bonjour", le panneau affiche alors "bonjour". 

 * +Mesurer/relever des signaux électriques+ 
 On a utilisé un voltmètre pour être sur que le panneau led fonctionne correctement  
 !Voltmètre.png! 

 * +Comprendre la commande d'une LED, d'une ligne de LED, et d'une rangée+ 
 Nous avons dû colmprendre comment un programme fonctionnait à travers le panneau led en visualisant si le chemin faisait une ligne, une rangée aussi pu créer et aussi vérifier le temps de pause entre chaque allumage de led.  

 * +Réaliser tester des algorithmes, puis coder, tester et débugger+ 
 En réalisant les mêmes étapes qu'avec les fichiers c de tests, il a fallut que nous modifions le programme afin de pouvoir afficher programmes avec des instructions différentes permettant d'afficher d'autres messages messages, tel qu'un permettant au panneau d'afficher "theo" par exemple. 
 !PanneauLed2.png!