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Mathieu PEREIRA, 21/02/2021 06:30 PM
1 | 1 | Mathieu PEREIRA | h1. *Liste de matériel* |
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2 | 2 | Mathieu PEREIRA | |
3 | - Carte SD |
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4 | - Raspberry |
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5 | - Adaptateur HDMI/DVI |
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6 | 34 | Mathieu PEREIRA | - 2 nappes (qui relis le Raspberry et le panneau LED) |
7 | 2 | Mathieu PEREIRA | - Clavier |
8 | - Souris |
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9 | 26 | Mathieu PEREIRA | - Ecran |
10 | - Ohmmètre |
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11 | 2 | Mathieu PEREIRA | |
12 | 3 | Mathieu PEREIRA | h1. *Liste de tâches* |
13 | 5 | Mathieu PEREIRA | |
14 | !Liste%20d_activiter.PNG! |
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15 | 6 | Mathieu PEREIRA | |
16 | 9 | Mathieu PEREIRA | h1. *Installer/Configurer Raspbian Jessie* |
17 | 18 | Mathieu PEREIRA | !Raspberry.jpg! |
18 | 11 | Mathieu PEREIRA | |
19 | 1 | Mathieu PEREIRA | Avant d'effectuer l'installation du Raspberry il faut tout d'abord installer l'image du Raspberry dans une carte SD. |
20 | 11 | Mathieu PEREIRA | |
21 | 15 | Mathieu PEREIRA | !Raspberry-1.jpg! !carte%20SD.jpg! |
22 | 16 | Mathieu PEREIRA | |
23 | Pour cela on va utiliser le logiciel "Win32" qui va permettre de mettre l'image dans la carte SD. |
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24 | !win32.PNG! |
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25 | 17 | Mathieu PEREIRA | |
26 | Lorsque le Raspberry est installé on peut maintenant utiliser l'invite de commande afin de faire les mis à jour et vérifier le SSH. |
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28 | Il faut utiliser la commande *apt-get update* pour les mise à jour. |
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29 | Et pour vérifier le SSH il faut utiliser *service ssh status* |
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30 | 19 | Mathieu PEREIRA | !invite%20de%20commande%20rasp.png! |
31 | |||
32 | 21 | Mathieu PEREIRA | Une fois ceci fait le Raspberry est installer puis configurer. |
33 | 20 | Mathieu PEREIRA | |
34 | 1 | Mathieu PEREIRA | h1. *Installer la chaîne de compilation* |
35 | 21 | Mathieu PEREIRA | |
36 | 23 | Mathieu PEREIRA | Nous allons utiliser le logiciel *Code Block* pour coder et compiler le panneau LED. |
37 | 22 | Mathieu PEREIRA | |
38 | 24 | Mathieu PEREIRA | !code-block.png! !code-block2.jpg! |
39 | 25 | Mathieu PEREIRA | |
40 | Une fois installé il nous reste plus qu'à le configurer pour que tout fonctionne correctement. |
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42 | 27 | Mathieu PEREIRA | Tout d'abord on a besoin du *GNU* et de *SmarTTY* pour relier le Raspberry à notre ordinateur. Ceci pourra nous permettre de transféré les fichiers coder dans le Raspberry puis de les compilés dans l'invite de commande. |
43 | |||
44 | !SmarTTY.PNG! |
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45 | 25 | Mathieu PEREIRA | |
46 | !GNU.PNG! |
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47 | 28 | Mathieu PEREIRA | |
48 | Pour finaliser le configuration il suffit de paramétrer *Code Block* correctement. |
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49 | |||
50 | !Param%C3%A8tre%20code%20block.PNG! |
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51 | !Param%C3%A8tre%20code%20block%202.PNG! |
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52 | !Param%C3%A8tre%20code%20block%203.PNG! |
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53 | 30 | Mathieu PEREIRA | |
54 | h1. *Fabrication du boitier LED* |
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55 | 31 | Mathieu PEREIRA | |
56 | Pour la fabrication du panneau LED, nous avons eux utilisés; |
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58 | - Un carton |
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59 | - Du polystyrène |
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60 | - Une alimentation de PC d'environ 350 W |
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61 | 32 | Mathieu PEREIRA | - 2 Nappes qui relies le panneau LED et le Raspberry |
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63 | !IMG20210202141240.jpg! !IMG20210202141230.jpg! |
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64 | !IMG20210202141250.jpg! !IMG20210202141209.jpg! |
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65 | 35 | Mathieu PEREIRA | |
66 | 37 | Mathieu PEREIRA | |
67 | h1. *Diagramme StarUML* |
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68 | |||
69 | !Cas%20utilisation.PNG! |
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70 | !uml%202.PNG! |
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71 | |||
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73 | 35 | Mathieu PEREIRA | h1. *Exercice "AAAA"* |
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75 | Au sujet de l'exercice "AAAA". Il fallait crée un programme nous permettant d'afficher 4 A sur le panneau Led |
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76 | Afin de faire cette exercice , on a utilisé le logiciel *Code Block* pour le coder. On le code avec une boucle *While* , qui contenait |
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77 | plusieurs boucle *FOR*. |
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78 | |||
79 | !AAAA%201.PNG! |
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80 | !AAAA%202.PNG! |
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81 | 36 | Mathieu PEREIRA | !AAAA%203.PNG! |
82 | 1 | Mathieu PEREIRA | |
83 | 37 | Mathieu PEREIRA | J'ai mis 7 boucle *FOR* afin d'afficher ligne par ligne les 4 A. |